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初心者のためのシャッタースピード デジタル一眼レフカメラ初心者のためのコツ、目安などについてまとめてみようとおもいます。 明るさや色の合った、そして、ぶれのないピントがしっかりあった写真をとるのがカメラでは最重要課題なのはまちがいないようです。 そのときにシャッタースピードは重要項目のひとつです。 まず、シャッター速度について説明させていただきます。 シャッター速度がはやければ、被写体(撮影する目標)が動いていてもぶれが(被写体ぶれ)すくなく、 自分の手などが動いても(手ぶれ)があっても、シャープな上手な写真がとれるというのは カメラの世界では常識のようです。 逆にいえば、ぶれのないピントがしっかりあった写真をとるのがカメラでは最重要課題なのはまちがいないようで そのときにシャッタースピードは重要項目のようです。 しかし、話は単純でなく、残念なことに、シャッター速度ははやければはやいほどレンズを通してはいってくる光の量や情報がすくなくなり(レンズの絞り(光のはいる量を調節する)やカメラの光センサーの感度が変わらないと仮定すると)、シャッター速度が速いほど暗い(露出アンダー)写真になってしまいます。 ここでは、単純に明るさを無視して、シャッター速度だけのぶれなしの目安速度をいいます。 レンズには、焦点距離というものがりますよね。 NIKKOR(Nikonのレンズブランド)の大三元なら AF-S NIKKOR 14-24mm f/2.8G ED AF-S NIKKOR 24-70mm f/2.8G ED AF-S NIKKOR 70-200mm f/2.8G ED VR II の 14-24mm 24-70mm 70-200mm というのがそうです。 ズームレンズなのでカタログ表記では焦点距離の幅がありますが 実際撮影する瞬間(ズームして構図がきまったとき)は、50 mmとかひとつの値になります。 明るい屋外などのスナップ撮影(カメラを手で持っての撮影)ではその撮影者の腕にもよりますが 明るい場所(晴天屋外など)での、スナップ撮影のシャッター速度のぶれなし目安速度は、1/焦点距離(mm)×2 (秒) というものです。 *銀塩カメラからデジタルカメラになり感度がよくなっているということで、目安速度は、1/焦点距離(mm) (秒)から →1/焦点距離(mm)×2 (秒)となりつつあるということで訂正いたしました。 先ほど、焦点距離が50mmと例をいいましたが、50mmの場合は、1/50×2 (秒)(百分の1秒)になります。 なぜ、これが重要な目安かといいますと 広角レンズでの撮影(広い視野の撮影)では、シャッター速度はそれほど速くなくてもいいのですが 望遠レンズのでの撮影(遠くのものを望遠で拡大しての撮影)は、その焦点距離によってシャッタースピードに十分気をつけないといけないということです。 こどもの運動会などではグランドに近づくことに制限があることが多く三脚も禁止していることが多いです。その中で自分の子供の姿を大きくぶれなく取りたいときにどうしても望遠レンズでの撮影になるとおもいます。 だいたい200mmから300mmでの焦点距離での撮影(望遠レンズのでの撮影)になるとおもいますが、人間の視野の感覚に近い標準レンズでの50mm では1/50×2秒(五十分の1秒)で十分なシャッター速度が、望遠レンズでの撮影(200mmから300mmでの焦点距離)ではシャッター速度が1/200×2=1/400 秒から1/300×2= 1/600秒まで(あくまで目安)速くしてあげなければ、被写体(この場合は撮影したいこどもの顔や表情)がぶれてしまうということです。 ほんとに、うまく表現するひとがいるもんですね。 すごく勉強になりました。 この知識をつかってみると、いろいろなサイトで、レンズの種類、ホワイトバランス、焦点距離、絞り、シャッター速度、ISOなどを公開してくださっている写真をみて、学ぶことが大変多くなりました。 いろいろな条件で写真の雰囲気、うまさがでるのですが、シャッター速度でちょっと目安をもつだけで 大変勉強になりした。 よかったら、初心者カメラマンの他のかたがたもそういうイメージをもって写真を撮影したり、見たりするのはどうでしょうか? 望遠レンズ(焦点距離が長い)での撮影で、子供の運動会で、動く自分の子供をばっちり撮りたいのなら 撮影モードで Sモード(シャッター優先オート)を選ぶのもひとつの手段です。 撮影者が選んだシャッタースピードに対して適正露出となるような絞り値をカメラが自動的に決めます。 Sモードではシャッタースピードを速くしすぎたり、遅くしすぎたりしないように注意が必要です。 シャッタースピードを撮影者が決定するSモードでは、適正露出となる絞り値をカメラが自動的に決めます。 しかし、シャッタースピードは30秒から1/4000秒など、というように非常に設定範囲が広く、選んだシャッタースピードによっては絞り値が対応しきれずに適正露出が得られないことがあります。 たとえば、暗い室内でシャッタースピードを1/4000秒などにすると、絞り値を最小にして撮像素子上に写る像をもっとも明るくしても、撮像素子に光が当たる時間が短すぎるため、暗すぎる(露出アンダーの)写真になってしまいます。 このとき、絞り値の表示が「Lo」になります。 逆に、日中の屋外でシャッタースピードを1秒などにしてしまうと、絞り値を最大にして撮像素子上に写る像をもっとも暗くしても、撮像素子に光が当たる時間が長すぎるため、明るすぎる(露出オーバーの)写真となってしまいます。 このとき、絞り値の表示が「Hi」になります。 そういうときこそ、明るい場所(晴天屋外など)での、スナップ撮影のシャッター速度のぶれなし目安速度は、 1/焦点距離(mm) から 1/焦点距離(mm)×2 秒 という目安がいきてくるかもしれません。 追記:上級の方でも中には 標準レンズの焦点距離 50mm でもシャッター速度を1/100〜1/250 秒でも手ぶれすることがあり 1/500 秒に設定することもあるそうです。
https://w.atwiki.jp/thrts_beginnersguide/pages/34.html
1,とうほう☆ストラテジーとはどんなゲームか2,何にも分からない初心者へ3,蟒酒宴からの初心者へ4,ゲーマーで腕に覚えがある初心者へ5,東方好きな初心者へ とうストについて/2,何にも分からない初心者へ ・ ストーリーを一通りプレイしてみる ・ このゲームで登場するのは大まかに分けて4種類 ・ 資源は2種類 ・ 人口と人口上限 ・ 資源が無駄にならないように建築物とユニットを作る ・ ストーリーを一通りプレイしてみる とりあえず何もわからなくてこのwikiのこの項目を見ているというそこのあなた、ストーリーを一度プレイしてみましょう。 プロローグと白勢力第一話目あたりまでで、最低限必要な知識と操作は覚えられます。 Ctrlでスキップしちゃったよーっていう面倒くさがりな人は、せめてクリック連打でもいいので目を通しながらプレイしましょう。 ・ このゲームで登場するのは大まかに分けて4種類 左から、作業者、建築物、兵士、ユニークです。 作業者が建築物をたてて、建築物から兵士やユニークが出てきます。 ・ 資源は2種類 ひょうたんのマークが酒、陰陽玉のマークが霊力と呼ばれるものです。 上の4種類のものを作るためにはほとんど全ての物にこれらが必要となってきます。 ・ 人口と人口上限 二種類の資源の右側に表示されているものが人口と人口上限です。 全ての建築物に人口上限が割り当てられています。建築物をたてるほど人口上限が上がっていきます。(200が限界) 全てのユニット(作業者、兵士、ユニーク)には人口が設定されており、人口上限を超えるユニットは作れません。 ・ 資源が無駄にならないように建築物とユニットを作る 基本的に人口が多い勢力のほうが勝ちます。つまり、同じ時間でも多くのユニット(とそれを支える人口上限)を出したほうが強いです。 効率良く資源を回収する、その資源を無駄なく活用して建築物を造りユニットを揃えられるかどうかが脱初心者の鍵です。 まずは何よりもストーリーモードのEasyをプレイして基本操作を覚えましょう。見落とされがちですが、とうほうストラテジー本体に公式マニュアルがついています。ここにもプレイに必要な情報が乗っているので目を通しておきましょう。覚える必要があることが多くて大変かもしれませんが、ストーリーモードを一通りクリアできることを目標に一つ一つ慣れていきましょう。 [ページの先頭に戻る]
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実戦で通用する兵士になるために。 かなり適当だけど聞かないよりマシだと思う。 「俺みたいになるんじゃないぞ!」 心構え まず、どうすんの? 目安 細かいこと 防具について 武器属性について 武器特殊効果について 熟練度で稼ぐ 落ちる前には メインウェポンを作る 心構え まず、これは良く覚えておくべきでしょう。 自分より強い奴はゴロゴロ居る これを肝に銘じておくべし。 まず、どうすんの? とりあえず初心者の人が適当な能力でそのまま戦争に出るなんてアホな事はしないように。 役に立ちません。マジで。 石の上にも3年の気分で自己鍛錬を。 手術は強化ならレベル8(最終)、その他なら訓練30ぐらいは最低必要です。 何の準備も無しに戦争に出たってクソ地獄に落ちるだけですから。 目安 戦争を前提にしてますのでかなり厳しいです。 HP5万、EN1000以上。ほぼ必須。 最低限もいいところなのでコレだけあっても厳しいです。 そんなに急いでやらずに、自分は別世界の住人だと思ってまったり鍛えましょう。 細かいこと ここでは放置してた事をやや細かく。 有効活用してやってください。 防具について 自分の戦闘スタイルに合った防具を選んでください。 速度重視で実シールドなんてやってくれやがりましたら蹴り飛ばしますよ? 相手によってはありですけど。 強化ならブースト系統、生体ならレーダーかシールドが鉄板。 初期で使える防具の確率で発動する特殊効果は ブースト 機体速度がそれなりに強化される。 シールド 防御力がやや強化される。 ENシールド 相手のブレードの攻撃力を激減、ほぼ0に抑える。 用途がピンポイントなのでやや要らない子。 ミラーシールド 相手のEN兵器の攻撃を反射。 命中するかは相手の武器の命中性能に依存したりします。 ドレインシールド 相手のEN兵器を吸収してHPに変換。 焼け石に水になる事も多い。 レーダー 命中率を大幅に強化。 各種センサー 対応する相手に有効。ミサイルセンサーはミサイル属性装備者の命中カット。 あんまり気にしなくてもいい。 こんなところになります。 武器もですが、防具は初期購入可能なものでわりとなんとかなります。一部以外。 これを踏まえた序盤のオススメ防具は 速度耐久ブースト 安定した性能。EN消費も悪くない。 広範囲レーダー 安めの消費だけど補正が大きい。 最高級レーダー 持ってて安心。全てのセンサーも内臓。消費がネック。 実ピンポイントシールド 防御特化なら持っとけ。 各種ミラーシールド 事故発動を期待。 これらで自分のスタイルにあったものを持っておけば良いでしょう。 どの道ハイレベルな相手は削れるかも怪しいですが。 「トロい機体なのに防御が甘い俺はきのこれなかったぜ」 武器属性について 折角だから俺はこn……じゃなかった。 折角だから武器の特徴にも拘りましょう。 武器の属性を知ることも重要です。 図鑑で何の属性を持ってるかは見れます。 ライフル 必殺技・狙撃が発動します。また、勢力効果のバイポット、スコープやサイレンサーが付けられます。 狙撃の効果は命中強化。 マシンガン 必殺技・乱れ撃ちが発動します。 攻撃回数が1.1倍~2倍ぐらいに。強力。 でも素の命中と相まって外れやすいです。 ショットガン 攻撃回数が増えるごとにほんのり命中が強化。 また、必殺技・乱射も搭載。 乱射は必殺訓練値に応じて攻撃数増加。でも、殆ど上がらない。 ブレード 対ENシールドで時々弾かれます。また、勢力効果のレンジアップ、シールドが付けられます。 必殺技は通常斬り、地上斬り、空中斬り、必殺斬り。後者ほど強力になったり。 ミサイル デメリット属性と言っても良いかも。一部のオプションパーツ防具で攻撃回数増加。 また、レーダーや迎撃ミサイル、チャフなどに弱くなります。 勢力効果で対迎撃とか追撃とかステルスとか付加可能。 EN兵器 事実上デメリット属性。反射されるわ吸収されるわ。 ほんのり攻撃補正が掛かったりするけど空気。一応勢力効果でE供給とE効率付けれます。 キャノン デメリット属性。強化Lv8とAIの上位IBIS以外は速度が極端に低下。 速度マイナスってなんですか。 ハンドガン 極稀に相手の速度を極端に落します。 これ持ってる武器は火力低いけど。 僚機 なにそれおいしいの?まだ特殊効果未実装だとか。 以上が武器の属性。 武器特殊効果について ここから先は武器の特殊効果を紹介。 STRアップ 強い。元威力が高い武器だともっと強い。 発動率もかなりあるので有力。 DEFアップ なんか空気。以上。生体なら使えなくもない。 AGIアップ 速度特化が持ってると鬱陶しい。 でも肝心な時に発動せずに落とされるのは良くあること。 DEXアップ 地味に使える。有るのと無いのとでは結構違う。 いや、地味ですよ? 相手機体大破 相手を一定割合でHP半減+修理中にする。 戦争では(鬱陶しいと言う意味で)強力だが、これに頼る奴に限ってクソ地獄に落ちる。 そんな発生確率の効果。 相手機体損壊 修正されて相手機体損壊と謳いながら自分の機体も損壊します。 MAXHPやMAXENが減ったり、能力が落ちたり。 なんてびゅーてほー。要するに使えねえ。 各種能力+5 うん、まあ、そのまんまだよ。 確実に発揮されるのが特徴だけど、割と空気。 発火 命中時に相手に追加ダメージ。生体系には無効。 当たらないと意味が無いので強化向け。 爆風 当たらなくても追加ダメージ。ただし発生確率がちょっとアレ。 これに頼る奴はあんまりいない。発火とダメージ計算が違う。 やっぱり生体には無効。 コイン 戦闘中条件を満たせばコインが拾える。スズメの涙。 他にも特殊効果はあるけどそのぐらい自分で調べやがれ。 次は勢力ポイントで付けれる特殊効果。 各種UP 発動率が低い。ポイントに見合うかは微妙。 間違ってもDEFUPなんて地雷踏むんじゃないぞ! バイポット・スコープ・サイレンサー ライフル系統一括。スコープとバイポットは命中にプラス、サイレンサーは相手速度マイナス補正。 発動さえすれば結構な確立で当てられるので割とオススメ。 出来ればサイレンサー以上を付けよう。 レンジアップ ブレード専用。実ブレードがどうやって伸びるかは永遠の謎。 発動すれば割と上昇する。保険に持っておくのも良い。 シールド ブレード専用。相手のブレードの攻撃を弾いてダメージを激減する。 相手にブレード使いが多い時は有用。 付ける物が無かったら付けとけ。 勢力名の効果 各種UP系統よりはマシ。どんな強化がされるかは自分で調べれ。 対迎撃 確実に対迎撃効果が出るので少しはマシに。 追撃 強化された……らしい。勢力Pと相談。 ステルス ミサイルにステルスが付加されてレーダーに捉えられなくなる。 相手がミサイルセンサー付きの場合有効。 ステルスセンサー付きの場合は知らん。 E供給 攻撃がほんのり強化される。付ける物が無ければ。 E効率 消費が落ちる時がある、程度。ポイントに見合うか? 小型支援弾 強化されたらしいがよくわからん。 対強化狙撃弾 命中特化武器を作るときに。 間違っても生体貫通と混ぜるな。 対生体貫通弾 極一部の武器に需要がある。 威力特化とか威力特化とか威力特化とか。 命中特化武器に付けても利点が死ぬだけだぞ? 射撃補修Lv1 攻撃回数が増えると命中が上がるが、存在感が空気。 射撃補修Lv2 存在感は2酸化炭素ぐらい。ほんのり。 射撃補修Lv3 使える。乱発武器と合わせてうめえ。 だからそこ、単発武器と合わせるな。 効果アップ ハンドガンの反動(相手速度低下)率がアップするらしい。 正直まだ未知と言っても良い。何なら試す? 構え解除 キャノンの速度マイナス補正を消す。 強化Lv8やIBISは要らない。 マガジン 弾数+5 威力は増えない。 使い方は各自で考えよう。 身代わり 装備したまま落ちるな。それだけ。 おまけ 高精度Lv1、高精度Lv2 攻撃、命中がほんのり強化される。あったらいいかな、程度。 高精度Lv3 強化割合がそれなりにある。使い勝手が良い武器に付くと良し。 熟練度で稼ぐ ENはある程度(1200ぐらい)溜まったら熟練度で強化すると楽です。 どの辺から強化が始まるかは自分で調べれ。 無駄金を使わずに済むので楽。熟練上昇での限界以上に上げる必要はあまりない。 落ちる前には 落ちる前には狩り希望、ON狩り許可して機体はレベル1とかで。 育てたい武器防具を装備して準備完了。 殴られすぎて壊れない限りラクチン育成。これをしないのは損だぞ! アリーナポイントだけピンポイントに落としたい時は武器を弱くして狩り希望出さなければ良い。 狩られたく無いと思うだけ無駄無駄ァ メインウェポンを作る 必ず一つは最終進化系武器のレベル100武器を作っておくべし。 戦争とかでははっきり言って50レベル以下の武器は使い物になりません。相手が100ばっかりだし。 どんなに基本性能が高くても越えられない壁があります。 命中重視武器のレベル100から作るのがオススメ。改造や効果追加もガンガンやっちゃえ。 余裕が出来たら交換用メインウェポンも作っておきましょう。 相手の中にはバランス武器が効果的なのとか威力重視が効果的なのが居ますから。 既にレベル100にした武器で狩とかするのはあんま意味ないです。 トップページ
https://w.atwiki.jp/exvs-matome/pages/24.html
フルボッコされずに逃げ、後衛なのに前衛よりダメ受けて涙目回避集 ちなみに、ここのページに書かれている情報は、 45 :名無しEXTREME VS.さん:2011/12/16(金) 09 24 21 ID Nxf/7F5M0 X1のマントがコスオバ再出撃しても装備されていたこと V2Aのサブ射撃の照射ビームが100ちょいしか減らなかったこと エクシアのN特格が素敵だったこと ラゴゥのBDが糞遅くて敵の射撃をよけるのが非常に苦しかった上、バクゥ隊のリロードも糞遅かったこと シチュエーションコース……トライアルコース…… スサノオが弱機体扱いされていた時期があったこと フォビの存在そのものがバグ、シャゲはコスト2500にしろなどの罵詈雑言が飛び交うのは日常、 それぞれ叩き専用のスレッドまで存在していたこと 5強なる単語が存在していたこと(運命マスZシャゲフォビ) 現在のIWSPのサブは、一度誘導が弱体化調整を受けてなおあれほどの性能という事実 アイナー このあたりの話なので、Zのメインが修正されたあとの話(アスラン強い)は、基本、追加されていないです。 よくある話 90 :名無しEXTREME VS.さん:2011/12/16(金) 12 46 49 ID OyBlGIso0 クアンタの格闘は当たると思ったらステップよりシールド マスターの置き攻めは飛び起き上がりから高跳びで当たらない 金マスが来たら盾で時間稼ぎ ユニコーンのマグナムは着地してからシールド間に合う ウイングのメインは光った時にステップして格闘振ればおk デスティニーのブーメランは近距離だと当たらないからN格でつぶせる ストフリのCSは着地前にジャンプしてかわす DXの覚醒サテライト,ZZの格CS接射はシールド安定 初心者にできない攻め方 1. ズンダの終了時点で相手がダウンした時、自分も相手の真横に着地している。 2. 射撃で駄目でも、横格で更に攻めることができる。「射撃始動の格闘コンボ」を最初から狙うだけでなく、ズンダからの格闘という選択。 3. 緑ロックでも当たる射撃のタイミングがある。まずは「諦めずに撃ってみる」とこから始めて、「こう動けば緑ロックだけど攻撃が届く」という感覚を掴みたい。
https://w.atwiki.jp/onahot/pages/18.html
Q.買ってみようかと思うけど躊躇してしまう… Q.どのオナホを買えばいい? Q. Q.買ってみようかと思うけど躊躇してしまう… A.オナホでしか味わえない快感がそこにある。 Q.どのオナホを買えばいい? A.1本目はメジャーなものから選び、以降は不満な点を補ってくれるようなものを探そう。 Q. 名前
https://w.atwiki.jp/fishingstrike/pages/16.html
初心者手引きガイドブック 何をすれば良い? 魚に負けるようになって釣れない 初心者手引きは? コメント欄 [部分編集] 初心者手引き ガイドブック まず最近始めた方の疑問質問の多くはこちらのガイドブックで解決可能です。 あまり詳しく書いておらず、補完されていない部分も多い不完全なガイドブックですが、その分浅く広く簡単な要点をつかむことには向いています。 場所が分かりにくいのですが、右上歯車の設定の中にあります。 何をすれば良い? とりあえずはゲームを進めてみましょう。 釣りをすることがこのゲームの本懐です。 まずゲームに触れてみてより理解を深めたいと思われた方は他の攻略ガイドを覗いて見てください。 魚に負けるようになって釣れない このゲームは非常にプレイヤーレベルが重要です。 最強のタックルのMAX強化(+10)ですら釣力12万程度ですが、レベル40のプレイヤーの釣力は50万を軽く超えます。 また、レベル差補正というものが非常に強くどんなに強い装備を揃えても適正レベル-5を超えると体感では鬼のように難易度が上がります。 ですので魚が画面外に逃げてしまうなど、勝てなくなったら 2個以上前のワールドツアーポイントで図鑑やコンプ報酬を埋めながら、まったりレベルを上げましょう。 初心者手引きは? 導線となる物は攻略ガイドに小分けに書いてしまいました。 別途こちらに書く事が浮かばないのでほぼガイドブックの紹介だけのページとなります。 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/tmbeginner/pages/95.html
オンライン対戦Flashゲーム「Tank Mania」をこれから始める日本人向けの解説Wikiです。 インフォメーション (2008/12/31) Tank Maniaは日本時間の2008年12月30日午後10時30分頃をもってそのサービスを終了しました。 ゲーム紹介動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3092536
https://w.atwiki.jp/matomemac/
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 macの購入を考えている方へ向けて、分かりやすくメリット、デメリット、どのような方に向いているのかをまとめてみました。 ぜひ、ご利用ください まず、mac全体に言えるメリットを紹介します。 メリット グラフィック、フォント、ジェスチャーが美しい。 これは一般のWindowsパソコンとは比較にならないくらい圧倒的にきれいです。 やっぱり普段使うPCが見ていてきれいということは 大切ですよね。 特にRetinaディスプレイになってからはさらにきれいになったと言えるでしょう。 トラックパッドが非常に使いやすい。 これは私がMacを使うようになってから感動したうちの一つです。 マルチタッチで指の本数、動きの違いにより、様々な動作を滑らかに 行う事が出来ます。 マウスと比べても格段に使いやすいと感じています。 iPhotoできれいに写真管理を出来る。 iPhotoも最初から入っているアプリなのですが これも写真を管理するのにものすごく便利です。 非常にUIがきれいですし、簡単な画像編集も行う事が出来ます。 デジカメで撮った写真を保存して、簡単なスライドショーを 行う事も出来ます。 またMacでは音楽や動画の編集等を行うのにも適しています。 僕の知り合いの話では、音楽を扱っている人はみなMacユーザーとの事でした。 写真、音楽が趣味な方にはうれしいですね、しかも無料です。 プログラミング、開発がしやすい。 これはMacOSがUnixをベースに作られているかららしいです。 買った時点でほぼプログラミングをする環境は整っています。 appstoreから無料でダウンロードできるXcodeというソフトウェアはC言語等のプログラミングにも使えますし iPhone用のアプリを作る事もでき、用途はめちゃくちゃ広いです。 優秀なソフトウェアです。 iPhoneとの連携が最高。 これはiPhoneを使っている人だけになってしまいますが、 もしiPhoneを持っていて PCを購入したいなら迷わずMacだと思います。 まずiCloudという機能がものすごく便利。 これはよくCMでもやっていますが、iPhoneで撮った写真とか インターネットにつながっていさえすれば カレンダーとかメール等のデータのバックアップを いつでも自動的に取ってくれるものです。 またiPhoneを紛失した時も、どこに落としたかMacで確かめる事が出来ます。 さらにiTunesはapple同士という事もあって非常に相性が良いです。 デュアルブートが容易。 もしWindowsPCを使いたければ、Macの中にWindowsのOSを入れ、 簡単にデュアルブートする事が出来ます。 もちろんOSは別料金になりますが、仕事でwindowsが必要な方も多いと思いますので、非常に大きいメリットだと思います。 コンピューターウイルスにかかりにくい これはあくまでかかりにくいだけで絶対ではないのですが、 Windowsと比べると圧倒的にかかりにくいです。 これはWindowsと比べ、ウィルスの数自体が少ないからです デメリット 値段が高い これでも昔と比べると格段に安くなったようですが、 同じスペックのPCを購入しようとした場合、WindowsPCの方が かなり安いと思います。 最近はLenovoやAsusなどハイスペックなのに安いPCもかなり多いです。 また保証も高いです。 3年,5年と保証期間をつけるにはApple Careという物を申し込まなければなりません。 世間ではWindowsPCの方が圧倒的に多い 特に会社等で使われるPCはほとんどがWindowsですから そちらの操作があまり良く分からないというのは許されないでしょう。 ですので結局WindowsPCも使える必要があります。 Office系のソフトは絶対に扱える必要があるでしょう。 しかし、上にも書いたようにwindouwsも入れることができるのであまり問題はないと思います。 フリーソフトが(Windowsと比べる)少ない。 これもWindowsユーザーが多いからでしょう。 ですが最近ではMac用のフリーソフトもかなり充実してます。
https://w.atwiki.jp/okazakisan/pages/12.html
初心者さんにわかりやすいように説明しています ごゆっくりどうぞ 19.gif ■職業について 初心者卒業以後の転職について説明します ■初心者スキルの説明 スキルの説明です ■狩場考察 初心者が転職するまでどのような狩場で狩ったらよいかなどを説明します
https://w.atwiki.jp/msonb/pages/97.html
初心者 特にアビリティは取得状況によってまだ増えると思われるので発見次第追加よろす 剣術系 転職条件 はじめから 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 →初心者 熟練度引継ぎ可能な職業 初心者 剣術 初心者→ 熟練度引継ぎ可能な職業 初心者 剣術 ナイト 剣術 マサラー 剣術 マジシャン 魔術 アーチャー 弓術 モンク 体術 シーフ 忍術